Zombies

Zombies are basic enemies. They can be killed through activation of various traps. By touching Zombies the player can receive Damage. Sparklers are special type of Zombie.

ZOMBIES

Die Zombies bewegen sich langsam vorwärts. Und geben beim Laufen stöhnende Laute von sich. Auch hört der Spieler die Zombies Laufen (sie haben einen schlurfenden Gang) und Atmen. Zombies reagieren auf Geräusche nicht aber auf Lichtimpulse.Sie haben eine gebückte Haltung und strecken bei Laufen gleichgewichtssuchend die Arme nach vorne.

Die Zombies haben keinen Gesundheitsanzeige, sie werden immer beim ersten Mal getötet, sobald sie in eine Falle geraten. Die beiden Zombietypen unterscheiden sich vorerst nur in der Geschwindigkeit in der sie sich bewegen. Während der "normale" Zombie sich mit konstanter Geschwindigkeit voran bewegt, verändert der "sparkling" Zombie aufgrund der Elektrizität, die durch seinen Körper fließt kurzzeitig immer wieder seine Geschwindigkeit und die Art mit der er sich bewegt. Er zuckt von Zeit zu Zeit als würde er Stromschläge bekommen und bewegt sich in dieser Zeit schneller. Auch ist der "Sparkling" Zombie der einziger Gegner, der ein Item dropped sobald er getötet wird (Er drooped die Batterie die der Spieler zum wiederaufladen seiner Taschelampe benötigt.)

NICE TO HAVE:

Als nice to have bestünde die Möglichkeit einen dritten Zombietyp ins Spiel mit aufzunehmen. Diese Zombieart wäre darauf ausgelegt, dass man sie nur aus weiter Entfernung töten könne, da sie auf berührung explodieren würde. So bestünde die Möglichkeit diesen Zombie mit dem Aufzug zu töten, nicht aber mit der Bärenfalle. Pro Level würde dieser Zombietyp nur 1-2 mal spawnen, da er, da er darauf ausgelegt ist den Spieler beim kleinsten Kontakt zu töten, sonst die Schwierigkeit des Spieles zu schnell zu weit erhöhen würde (sofern man diesen Zombietyp einsetzt könnte er in höheren hypotetiscgen Leveln, in denen er öfter spawnt, die Schwierigkeit signifikant erhöhen.)

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